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TFM – Versión jugable

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TFM – Versión jugable

Muy buenas, En esta entrada voy a mostrar también el video explicativo incluido en la entrega de esta PEC3 donde se pueden ver un poco las cosas que he implementado para esta entrega. Ahora mismo la jugabilidad es corta, ya que solo tengo incluido 1 nivel de inicio y 1 nivel de mazmorra con dos salas, pero para la entrega final espero tener hechos de manera adicional 2 niveles de puzzle, 1 nivel más de mazmorra de combate de horda…
Muy buenas, En esta entrada voy a mostrar también el video explicativo incluido en la entrega de esta PEC3…

Muy buenas,

En esta entrada voy a mostrar también el video explicativo incluido en la entrega de esta PEC3 donde se pueden ver un poco las cosas que he implementado para esta entrega.

Ahora mismo la jugabilidad es corta, ya que solo tengo incluido 1 nivel de inicio y 1 nivel de mazmorra con dos salas, pero para la entrega final espero tener hechos de manera adicional 2 niveles de puzzle, 1 nivel más de mazmorra de combate de horda con varias salas y 1 combate con un boss.

También me gustaría añadir varios enemigos extra que tengo pendientes de realizar, añadir ralentización a los carámbanos de hielo, poder defenderse con escudo cuando se tiene equipada espada y escudo, además de elementos extra de sala como plataformas de salto y zonas de lava donde morimos al caer.

Si tengo tiempo también me gustaría añadir sistema de dinero al juego para que, al pasar a la siguiente sala, aparezca un panel donde poder mejorar ciertas cualidades del personaje gastando dinero.

Muchas gracias!

Debat0el TFM – Versión jugable

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Hola, os dejo un vídeo con la explicación del trabajo realizado para esta PEC 3. Como mi juego es un RTS multijugador, me he centrado en la integración con Mirror y PlayFab para obtener un modo de juego en red local, a través de internet con un usuario “random” o invitando a un “amigo PlayFab”. He utilizado los servicios de PlayFab de: login, matchmaking, leaderboards, friends y servers, de modo que tengo una instancia del juego ejecutándose en un servidor…
Hola, os dejo un vídeo con la explicación del trabajo realizado para esta PEC 3. Como mi juego es…

Hola,

os dejo un vídeo con la explicación del trabajo realizado para esta PEC 3. Como mi juego es un RTS multijugador, me he centrado en la integración con Mirror y PlayFab para obtener un modo de juego en red local, a través de internet con un usuario “random” o invitando a un “amigo PlayFab”.

He utilizado los servicios de PlayFab de: login, matchmaking, leaderboards, friends y servers, de modo que tengo una instancia del juego ejecutándose en un servidor de PlayFab. He aprovechado su servicio hosting con el que ofrecen gratis hasta 750 horas de procesador y 10Gb de tráfico.

Las primeras semanas empecé la integración con Mirror y conseguí una versión jugable en red local aunque luego tuve que hacer algunas modificaciones. En mis pruebas siempre hacía que uno de los jugadores fuera también el servidor así que incluí una opción para iniciar un servidor dedicado y los 2 jugadores fueran solo clientes, ya que así es como iba a funcionar luego la versión “WAN”. Así pude depurar algunos errores.

Después pasé a la integración con PlayFab. Empecé por el login, estadísticas y amigos que era la parte más fácil y también necesaria (al menos el login). Después continúe con la parte del hosting hasta que conseguí tener una instancia del juego funcionando como servidor en un servidor de PlayFab. Y terminé con la parte de matchmaking en la que incluí la posibilidad de jugar directamente contra un amigo (en el vídeo está explicado el proceso).

Para la entrega final espero terminar de depurar algunos fallos en la sincronización, incluir música y sonido, implementar la tienda para que tenga algo de sentido conseguir monedas y también sea un aliciente para enganchar al jugador. Además me gustaría incluir alguna mecánica que tenga que ver con el diseño del nivel, como la que comenté en otro post anterior: algún elemento que suba/baje los puentes o que haya una zona donde el constructor pueda construir máquinas de guerra si tiene suficientes materiales. Con esto tengo algunas dudas, así que cualquier sugerencia será bien recibida.

Un saludo

 

 

Debat2el Versión jugable

  1. Joan-David Castello Morales says:

    Está quedando genial Jesús, admiro que te hayas atrevido con un juego multijugador. A por la recta final!

  2. Jesús Nieves Sánchez says:

    Gracias Joan David, quería volver a utilizar lo que vimos en la asignatura de multijugador porque me parece bastante importante para los juegos de hoy en día.

    Ánimo para ti también y a ver si acabamos lo mejor posible.

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Hola! Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora. Estás en el Ágora de la asignatura. En este espacio se recogerán todas las publicaciones relacionadas con las actividades que hagan los compañeros del aula a lo largo del semestre. El Ágora es un espacio de debate donde los estudiantes y los docentes pueden ver, compartir y comentar los proyectos y tareas de la asignatura. Si sólo ves esta publicación, puede ser porque todavía no se ha hecho ninguna, …
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Hola!
Esta publicación se ha generado automáticamente en el Ágora.
Estás en el Ágora de la asignatura. En este espacio se recogerán todas las publicaciones relacionadas con las actividades que hagan los compañeros del aula a lo largo del semestre.
El Ágora es un espacio de debate donde los estudiantes y los docentes pueden ver, compartir y comentar los proyectos y tareas de la asignatura.
Si sólo ves esta publicación, puede ser porque todavía no se ha hecho ninguna, porque no has entrado con tu usuario de la UOC o porque no perteneces a esta aula. Si no eres miembro de la UOC y ves alguna publicación, es porque su autor o autora ha decidido hacerla pública.
Esperamos que esta Ágora sea un espacio de debate enriquecedor para todos!

 

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Et trobes a l’Àgora de l’assignatura. En aquest espai es recolliran totes les publicacions relacionades amb les activitats que facin els companys i companyes de l’aula al llarg del semestre.

L’Àgora és un espai de debat on els estudiants i els docents poden veure, compartir i comentar els projectes i tasques de l’assignatura. 

Si només veus aquesta publicació, pot ser perquè encara no se n’ha fet cap, perquè no has entrat amb el teu usuari de la UOC o perquè no pertanys a aquesta aula. Si no ets membre de la UOC i veus alguna publicació, és perquè el seu autor o autora ha decidit fer-la pública.

Esperem que aquesta Àgora sigui un espai de debat enriquidor per a tothom!

 

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